本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《怪物(wù)猎人崛起》气血觉醒(xǐn反函数常用公式大全,反函数运算公式g)技(jì)能效果是什么 曙*血觉醒效(xiào)果(guǒ)详解游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。
气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技能累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s。
怪物(wù)猎(liè)人(rén)崛起气血觉(jué)醒(xǐng)技能是根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。
一、气血觉醒(xǐng)技能介绍
根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血
*即(jí)使HP已(yǐ)满仍(réng)然(rán)可以触发,持续(xù)30秒
物理和属(shǔ)性双加成(chéng),固定(dìng)值加算,属性弩(nǔ)可以考虑使用(yòng)
LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和(hé)属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性
二(èr)、总结
累(lèi)计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了