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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀(dāo)手(shǒu)游》中(zhōng)获得一(yī)件传说词缀的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的(de)物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代(dài)码(mǎ)数(shù)组由列数为2的(de)二(èr)维数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比(bǐ)如一(yī)个词缀有3条词条,那么他(tā)的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔(mó)词条的属性(xìng):(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击(jī)吸血造成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说(shuō)属性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴(bào)击(jī)+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四(sì)维一项随机15网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言: #ff0000; line-height: 24px;'>网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所(suǒ)有主动技能(néng)冷却(què)时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生命回复(fù)15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地(dì)效果(guǒ) 四(sì)维随机一(yī)项15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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